[PConline 杂谈]N卡和A卡画质究竟谁更好?A卡画质好N卡网速快的传言现已广为流传,但其实谁都说不出个之所以然。咱们也从前做过测验,发现A卡和N卡之间的画质差异,其实能够疏忽。
驱动设置共同的时分,A卡N卡画质真的没什么差异
但是,无论是N卡A卡甚至是I卡,假如驱动设置不妥,色彩的确是由好坏之分的!今日,就来给我们说说显卡驱动的一些关于色彩的要害设置,别让过错的设置瞎了你的眼!
色彩动态规模设置
这是个老用户必然会留心的问题,也是形成N卡色彩不如A卡这一认知的根本原因。在某一段时期内,NVIDA为了兼容性,在驱动中默许把色彩动态规模设置为16-235,而A卡则是完好的0-255。两者体现差异有多大?看下面的图就知道了。
色彩设定为16-235动态规模,画面发灰
把色彩设置为0-255后,画面显着更通透
0-255的色彩规模比较,16-235显着发灰。A卡之所以色彩比N卡更通透更深邃,往往便是在这种情况下呈现的。解决办法也很简单,在驱动中把N卡的色彩动态规模也设置为0-255即可。现在N卡的新驱动默许也运用0-255的色彩动态规模,和A卡是没有差异的。
将N卡这个选项设置为“彻底”即可
I卡能够在驱动面板的“视频”的选项中,找到“输入规模”,将其设置为“全”,取得最好的作用。
英特尔显卡驱动的设置
色彩像素格局、色域设置
这是一个普通用户简单疏忽的设置项。假如你有留心,应该会留心到显卡会有不同的色彩像素格局输出,例如“RGB 4:4:4”或许“YUV/YCbCr 4:2:2”等等。这其实是因为运用了不同的色彩编码。
一般来说,电脑显现器运用的是RGB色彩编码体系的色域,例如sRGB、Adobe RGB等等,这类色域运用红绿蓝三原色对色彩进行编码;但为了兼容性,显卡驱动默许输出的色域有很大的可能性是YUV编码的,也便是运用明度、色度、饱和度来界说色彩。
YUV能够终究靠公式核算转化成为RGB,但转化会涉及到精度问题。假如显卡驱动挑选输出YUV信号到显现器,画质天然比较输出RGB有所下滑。
因而,将显卡驱动中的相应选项改为输出RGB 4:4:4,会取得更好的色彩。N卡和A卡都能够在驱动中进行设置,详细如下。
N卡输出色彩格局的设置
A卡输出色彩设置
而I卡默许会运用RGB输出,无法在驱动面板中设置。
色深设置
现在无论是N卡仍是A卡,都能够在DirectX环境下输出10-bit色深。10-bit色深比照8-bit、6-bit的最大长处,在于灰阶更丰厚。10-bit能够供给1024级色阶,而8-bit只要256级,6-bit更是只要64级。更多色阶能够让色彩过渡愈加滑润,显现突变时不至于呈现条纹。
现在渐渐的变多显现器支撑10-bit色深,无论是原生支撑的仍是颤动而成的,作用都要比现在遍及的8-bit色深更好。而即便你的显现器不支撑10-bit色深,但播映10-bit视频时,仍能享用到10-bit的优点。视频往往根据YUV色域,而显现器运用的则是RGB色域,PC播映视频意味着色彩要经过YUVRGB的色域转化,10-bit色深能够供给更高的转化精度,色彩显现会愈加准确。
N卡和A卡都能够直接经过驱动敞开10-bit色深,详细的方位如下。
N卡敞开10-bit色深
A卡敞开10-bit色深
而I卡并没有驱动面板中供给这个选项。假如I卡要运用10-bit色深,需要在Win10的设置选项中,翻开HDR,这时分I卡才会输出10-bit。不过如此一来在显现非HDR内容的时分,色彩就十分奇怪了,不主张为了10-bit敞开HDR。
I卡只能经过体系HDR敞开10-bit
值得一提的是,N卡现在在OpenGL环境下也供给了10-bit色深输出,这意味这N卡能够在PS、PR、C4D等专业图形软件中,也支撑10-bit,这是A卡所没有的优势。从这方面来说,N卡色彩要比A卡要好。
N卡在431.70驱动后,能够在专业软件中支撑10-bit色深
最终,有必要留心一下的是,假如你运用的是4K分辨率屏幕,那么仅能经过DP接口输出10-bit RGB 4:4:4 10-bit/60帧画面,HDMI现在并没有满足的带宽,因而我们尽量运用DP接口吧。
现在DP1.4、HDMI 2.0接口对色深、色彩格局、帧数的约束
总结
显卡驱动之所以不以最佳画质输出,许多时分是因为考虑到兼容问题,或许存在前史遗留问题。假如你想要更好的画质,无妨测验一下这些设置吧。